Adicción a los videojuegos e inadaptación escolar, ¿van de la mano?
Investigadores de Medicina y Educación de la Universidad CEU Cardenal Herrera han realizado un estudio sobre la relación entre la adicción de los videojuegos y la inadaptación escolar en adolescentes.
El uso de la tecnología se ha expandido de tal forma que está inmersa en cualquier ámbito de nuestra vida diaria, y la educación no podía quedarse al margen.
En relación al ámbito del ocio, los videojuegos se presentan como una de las prácticas más habituales entre los jóvenes para disfrutar de su tiempo libre. Pero su uso, en ocasiones abusivo, puede influir en su comportamiento y carácter, repercutiendo en sus estudios.
Estudio sobre la relación entre la adicción de los videojuegos y la inadaptación escolar en adolescentes
Para analizar la relación entre la adicción a los videojuegos y la inadaptación escolar, un equipo de investigadores de los Departamentos en Medicina y Ciencias de la Educación de la Universidad CEU Cardenal Herrera en Castellón han realizado un estudio con un grupo de adolescentes de la provincia.
El estudio se ha realizado bajo la dirección del profesor de Medicina Gonzalo Haro, investigador principal del Grupo TXP y psiquiatra del Área de Salud Mental del Consorcio Hospitalario Provincial de Castellón, y la doctora en Psicología, codirectora del proyecto y profesora de Ciencias de la Educación Mabel Marí. Los resultados se han presentado en el III Congreso Mundial de Patología Dual, que ha reunido en Madrid a expertos internacionales sobre la relación entre adicciones y trastornos mentales.
Según destacan los profesores de la CEU UCH autores del estudio, se estima que entre el 9 y el 23% de los adolescentes españoles usa videojuegos a diario. Un uso que se convierte en problemático cuando genera una dependencia psicológica, es decir, cuando conduce a comportamientos de evasión de los problemas, cambios de humor, pérdida de autocontrol o problemas de atención». En estas situaciones, se han realizado ya estudios sobre la vinculación de esta adicción a los videojuegos con problemas de ansiedad, depresión y baja autoestima, pero también con los malos resultados académicos.
«Centrándonos en este último aspecto escolar –destaca el profesor Gonzalo Haro- hemos realizado, con el Departamento de Ciencias de la Educación de la CEU UCH, un estudio sobre un total de 64 adolescentes de entre 14 y 17 años de un instituto de Castellón. El objetivo ha sido evaluar las dimensiones psicopatológicas y adaptativas de su conducta en relación con su grado de uso de videojuegos, empleando diversos test validados internacionalmente».
Actitud negativa hacia escuela y profesores
El 11,9% de los estudiantes castellonenses participantes en este estudio ha presentado un uso problemático de los videojuegos. Y este mismo grupo ha sido el que tenía una actitud negativa más alta hacia la escuela y hacia los profesores. También una mayor inadaptación escolar, en comparación con el 88,1% restante, que no presentaba problemas con el uso de los videojuegos. «En nuestra muestra, estas situaciones de actitud negativa y mala adaptación escolar han sido más relevantes que la depresión, la ansiedad o la baja autoestima, registradas en otros estudios sobre adolescentes con adicción a los videojuegos», señala la profesora del Departamento de Ciencias de la Educación de la CEU UCH Mabel Marí.
Según añade Mabel, codirectora del estudio, «los resultados que hemos obtenido muestran la necesidad de conocer mejor las variables psicológicas relacionadas con el uso problemático de los videojuegos, como posible origen de patologías duales o trastornos mentales derivados de la adicción. Esta será, sin duda, la mejor forma para poder desarrollar programas de prevención del abuso de los videojuegos y sus problemas asociados».